O Aimsun oferece duas formas diferentes de analisar os caminhos dos veículos:
- Verificar todas as rotas de veículos observando as trajetórias do veículo (em simulações dinâmicas)
- Ver as mesmas informações, mas agregadas para todos os veículos (para atribuições de tráfego estático e dinâmico)
Trajetórias dos veículos
O Aimsun pode armazenar trajetórias de veículos tanto no sistema microscópico quanto nos sistemas mesoscópicos. Eles são armazenados no banco de dados do projeto com os nomes das tabelas: MEVEHTRAJECTORY, MEVEHSECTTRAJECTORY (meso) e MIVEHTRAJECTORY, MIVEHSECTTRAJECTORY, MIVEHDETAILEDTRAJECTORY (micro).
Clique para ampliar: Definição das informações de trajetórias a serem armazenadas no banco de dados- Centróide de origem ou de destino
- Tipo de veículo
- Linha de transporte público (para transporte público)
Informações agregadas do caminho
As informações agregadas dos caminhos de veículos são armazenadas em arquivos APA com os resultados da atribuição de caminhos armazenados como:
- Todos os caminhos utilizados, utilizando as árvores de caminhos mais curtos.
- Utilização do trajeto ou porcentagem de utilização para cada tipo de veículo e intervalo. Isto pode ser analisado no Editor de Atribuição de Caminhos localizado no Editor de Replicação, Resultados ou Experiência de Atribuição Macro.
- Estatísticas de caminho: informações para cada intervalo em relação ao número de veículos que utilizam aquele caminho, tempos de viagem, etc. (somente para atribuições dinâmicas de tráfego). Isto pode ser analisado no Editor de Estatísticas de Caminhos, localizado no Editor de Replicação ou Resultados.
Clique para ampliar: Diálogo de atribuição de caminho
Clique para ampliar: Informações estatísticas dos caminhosO uso do trajeto teórico pode ser usado como uma entrada para outra replicação ou resultado. Em ambos os casos, isto é feito através da definição do arquivo APA no Editor de Cenários.
Definição do arquivo de atribuição de caminho de entrada em um cenário dinâmico1. Simulação de um tiro (One-Shot)
Clique para ampliar: Simulação em um tiro (One-Shot)2. Equilíbrio dinâmico do usuário
Clique para ampliar: Equilíbrio dinâmico do usuário